Version: 2020.1

EditorSettings.projectGenerationBuiltinExtensions

切换到手册
public static string[] projectGenerationBuiltinExtensions ;

描述

将包含在 Unity 生成的 c# 项目中的内置文件扩展名列表。

此属性为只读。如果要在生成的项目文件中包含其他文件,请使用 EditorSettings.projectGenerationUserExtensions

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Example { [MenuItem("TryMe/GetExtensions")] static void Doit() { foreach (var extension in EditorSettings.projectGenerationBuiltinExtensions) Debug.Log("extension: " + extension); } }