Version: 2022.1

Time.fixedDeltaTime

切换到手册
public static float fixedDeltaTime ;

描述

执行物理和其他固定帧率更新(如 MonoBehaviour 的 FixedUpdate)的时间间隔(以秒为单位)。

Unity does not adjust fixedDeltaTime based on Time.timeScale. The fixedDeltaTime interval is always relative to the in-game time which Time.timeScale affects.