包含此页的版本:
不含此页的版本:
class in UnityEditor.Compilation
将 Assets 文件夹外的脚本编译到可在 Assets 文件夹内使用的托管程序集中。
AssemblyBuilder 类使用与 Assets 文件夹内脚本相同的引用和 #define 指令,将 Assets 文件夹外的脚本编译到托管程序集中。如果您想构建脚本程序集,但不想存放在 Assets 文件夹中,则此功能非常有用。请参阅 AssemblyBuilder.Build,查看如何使用该类的示例。