本页的效果描述是指在后期处理堆栈中找到的默认效果。
在摄影中,“渐晕”一词表示相对于中心朝图像边缘变暗和/或去饱和。这种情况通常是由厚的或堆叠的滤镜、二次镜头和不正确的镜头遮光罩引起的。经常用于表现艺术效果,例如将焦点绘制到图像的中心。
后期处理栈(post-processing stack)中的渐晕效果有两种模式
Classic
Masked
Classic 模式为渐晕的位置、形状和强度提供参数控制。这是使用该效果的最常见方法。
属性: | 功能: |
---|---|
Color | 渐晕颜色。使用 Alpha 通道获得透明度。 |
Center | 设置渐晕中心点(屏幕中心为 [0.5,0.5])。 |
Intensity | 屏幕上的渐晕量。 |
Smoothness | 渐晕边框的平滑度。 |
Roundness | 较低的值将产生更像方形的渐晕。 |
Rounded | 渐晕应该是完美的圆形还是取决于当前的宽高比? |
请参阅图形硬件功能和仿真页面,查看更多详细信息和兼容硬件列表。
Masked 模式将自定义纹理遮罩叠加到屏幕上来创建渐晕效果。此模式可用于实现不太常见的渐晕效果。
属性: | 功能: |
---|---|
Color | 渐晕颜色。使用 Alpha 通道获得透明度。 |
Mask | 用作渐晕的黑白遮罩。 |
Intensity | 遮罩不透明度。 |
请参阅图形硬件功能和仿真页面,查看更多详细信息和兼容硬件列表。
2017–05–24 Page published with no editorial review - Leave page feedback
5.6 中的新功能