Version: 2018.4
屏幕空间反射
高动态范围渲染

渐晕

渐晕效果使图像的边缘变暗,让图像的中心更亮。在现实世界的摄影技术中,此效果通常是由厚的或堆叠的滤镜、二次镜头和不正确的镜头遮光罩引起的。此效果用于表现艺术效果,例如将焦点绘制到图像的中心。

未应用渐晕 (Vignette) 的场景。
未应用渐晕 (Vignette) 的场景。
应用渐晕 (Vignette) 后的场景。
应用渐晕 (Vignette) 后的场景。

Unity 提供两种渐晕模式:ClassicMasked。如需了解如何使用 Unity 中的渐晕效果的更多信息,请参阅后期处理 (Post-Processing) 包中的渐晕 (Vignette) 文档。


  • 2019–05–07 页面已发布并进行了编辑审查

  • 5.6 中的新功能

屏幕空间反射
高动态范围渲染