包含此页的版本:
不含此页的版本:
自动曝光模仿人眼在不同黑暗程度下的调整方式。自动曝光效果根据图像包含的亮度级别范围来动态调整图像的曝光。这种调整会逐渐进行,因此可以模仿如下效果:在黑暗的隧道中出来时明亮的室外光线带来眩目感,或从更亮的场景移出时调整到更低的光亮水平。
如需了解 Unity 中的 Auto Exposure 属性的详细信息,请参阅 后期处理 (Post Processing) 包中的自动曝光 (Auto Exposure) 文档。
2019–05–07 页面已发布并进行了编辑审查
5.6 中的新功能