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借助 Unity C# 作业系统,您可以编写简单安全的多线程代码来与 Unity 引擎进行交互以提高游戏性能。
可将 C# 作业系统与 Unity 实体组件系统 (ECS) 结合使用,通过这种架构可轻松为所有平台创建高效的机器代码。
2018–03–27 页面已发布并进行了编辑审查
在 2018.1 版中公开了 C# 作业系统 NewIn20181
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