Unity se distribuye con unas pequeñas Light Cookies en los Standard Assets. Cuando los Standard Assets son importados a su proyecto, estos se pueden encontrar en Standard Assets->Light Cookies. Esta página le muestra a usted a cómo crear sus propios.
Una manera excelente de agregar mucho detalle visual a sus escenas es utilizando cookies - texturas grayscale que usted utiliza para controlar el aspecto preciso de la iluminación dentro del juego. Esto es bueno para crear nubes que se mueven y dar una impresión de un follaje denso. La página de referencia del Light Component tiene más detalles acerca de esto, pero el asunto principal es que para que las texturas sean utilizadas como cookies, las siguientes propiedades se necesitan configurar:
Para crear un light cookie para una spot light: