Unity es descargado con múltiples Standard Assets. Estos son una colección de assets que son utilizados bastante por la mayoría de los clientes de Unity. Estos son: 2D, Cámaras, Personajes, CrossPlatformInput, Efectos, Entorno, ParticleSystems, Prototyping, Utilidad, Vehículos.
Unity transfiere Standard Assets dentro y fuera de proyectos utilizando Unity packages
Nota: Si eligió no instalar los Standard Assets cuando instaló Unity, puede descargarlos del Asset Store.
Ver Asset Packages para información acerca de instalar (importar) Standard Assets, al igual que compartir Custom Packages entre proyectos y vía el Asset Store.
Cuando usted cree un nuevo proyecto en Unity, usted puede escoger incluir colecciones Standard Assets a su proyecto. Unity copia los assets que usted escoja para incluir desde la carpeta de instalación de Unity a su nuevo carpeta del proyecto. Esto significa que si usted actualiza su Editor de Unity a una nueva versión, los Standard Assets que usted ya tiene importados a su proyecto no se actualizan: Usted necesita actualizarlos manualmente.
RECOMENDACIÓN: Una nueva versión de los Standard Asset podrían comportarse diferente a su instalación existente (por razones de rendimiento o calidad, por ejemplo). Una nueva versión podría hacer que su proyecto se vea o se comporte diferente y usted tendría que necesitar re-ajustar sus parámetros. Revise el contenido del package y las notas de lanzamiento (release) de Unity antes de que usted decida re-instalar.
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