Esta sección de la documentación contiene detalles de la referencia de API que Unity provee. Para usar esta información, usted debe estar familiarizado con la teoría y prácticas básicas de programación en Unity las cuales se explican en Sección del Lenguaje de nuestro manual.
La referencia de scripting está organizada de acuerdo a las clases disponibles para scripts, los cuales están descritos junto con sus métodos, propiedades y cualquier otra información relevante para su uso.
Las páginas están equipadas de manera extensa con código de ejemplo que usted es libre de usar para cualquier propósito sin acreditar a Unity. Los ejemplos pueden ser vistos ya sea en C# o JavaScript usando el menú en la parte de arriba de cada página. Nótses que el API es el mismo sin importar cual lenguaje es usado, así que la elección de lenguaje es únicamente una cuestión de preferencia.
El API está agrupado por los espacios de nombres (namespaces) a los que pertenecen, y pueden ser seleccionados desde la barra lateral izquierda. Para la mayoría de los usuarios, la sección UnityEngine será el principal punto de entrada.