public TextureFormat format ;

Descripción

El formato de los datos de pixel en la textura (Lectura solamente).

Usa esto para determinar el formato de la textura.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Print the format of a given cubemap. public Cubemap cubeMap;

void Start() { if (cubeMap != null) { Debug.Log(cubeMap.format); } else { Debug.Log("No cubemap was assigned, please assing one on the inspector."); } } }