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ゲームオブジェクト コライダーが互いに接触するときに、Effector 2D コンポーネント を Collider 2D コンポーネントと共に使用して、プロジェクト内の 物理的な 力を管理します。
Effector 2D コンポーネントを使用して以下のエフェクトを作成できます。