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ゲームオブジェクト のコライダーが互いに接触するときに、さまざまな Effector 2D コンポーネント を Collider 2D コンポーネントと共に使用して、プロジェクトの 物理的な 力を制御します。
Effector 2D コンポーネントを使用して以下のエフェクトを作成できます。