A specialized DownloadHandler for creating MovieTexture out of downloaded bytes.
This class is only available on platforms that support MovieTexture.
movieTexture | A MovieTexture created out of downloaded bytes. |
DownloadHandlerMovieTexture | Create new DownloadHandlerMovieTexture. |
GetData | Raw downloaded data. |
GetContent | A convenience (helper) method for casting DownloadHandler to DownloadHandlerMovieTexture and accessing its movieTexture property. |
data | リモートサーバーからダウンロードした実際のバイト数や null を返します。(読み取り専用) |
isDone | この DownloadHandler がすべてのデータを受信したことと、この DownloadHandler が必要なダウンロード後の処理を完了したことを親の [UnityWebRequest] によって知らされた場合、true を返します。 |
text | 便利なプロパティーです。UTF8 ストリングとしてインタープリタされた data からバイトを返します。(読み取り専用) |
Dispose | この DownloadHandler がもはや使われてないという信号です。それを使用しているリソースをクリーンアップする必要があります。 |
CompleteContent | リモートサーバーからすべてのデータを受信したとき呼び出されるコールバック |
GetProgress | UnityWebRequest.downloadProgress にアクセスするときに呼び出されるコールバック |
GetText | text プロパティーがアクセスされたときに呼び出されるコールバック |
ReceiveContentLength | Content-Length ヘッダーを受信したときに呼び出されるコールバック |
ReceiveData | リモートサーバーからデータを受信したときに呼び出されるコールバック |