MovieTexture has been deprecated. Refer to the new movie playback solution VideoPlayer.
A specialized DownloadHandler for creating MovieTexture out of downloaded bytes. This class is only available on platforms that support MovieTexture.
data | リモートサーバーからダウンロードした実際のバイト数や null を返します。(読み取り専用) |
isDone | この DownloadHandler がすべてのデータを受信したことと、この DownloadHandler が必要なダウンロード後の処理を完了したことを親の [UnityWebRequest] によって知らされた場合、true を返します。 |
text | 便利なプロパティーです。UTF8 ストリングとしてインタープリタされた data からバイトを返します。(読み取り専用) |
Dispose | Signals that this DownloadHandler is no longer being used, and should clean up any resources it is using. |
CompleteContent | リモートサーバーからすべてのデータを受信したとき呼び出されるコールバック |
GetData | data プロパティーがアクセスされたときに呼び出されるコールバック |
GetProgress | UnityWebRequest.downloadProgress にアクセスするときに呼び出されるコールバック |
GetText | text プロパティーがアクセスされたときに呼び出されるコールバック |
ReceiveContentLength | Content-Length ヘッダーを受信したときに呼び出されるコールバック |
ReceiveData | リモートサーバーからデータを受信したときに呼び出されるコールバック |