Version: 2018.4

PostPlaybackState

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Specify what state the GameObject is set to after the Timeline has finished playing.

変数

Activeゲームオブジェクトをアクティブに設定します。
Inactiveゲームオブジェクトを非アクティブに設定します。
Revertゲームオブジェクトをタイムラインが再生する前の状態に戻します。
LeaveAsIsゲームオブジェクトをタイムラインが停止したときの状態のままにします。

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