マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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ParticleSystemRenderSpace
enumeration
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説明
描画時にパーティクルをどう整列するか。
変数
View
Particles face the camera plane.
World
パーティクルはワールド座標を元に整列します
Local
パーティクルはそれぞれのローカルトランスフォームを元に整列します
Facing
Particles face the eye position.
Velocity
Particles are aligned to their direction of travel.