Version: 2019.3

ParticleSystemRenderSpace

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

描画時にパーティクルをどう整列するか。

変数

ViewParticles face the camera plane.
Worldパーティクルはワールド座標を元に整列します
Localパーティクルはそれぞれのローカルトランスフォームを元に整列します
FacingParticles face the eye position.
VelocityParticles are aligned to their direction of travel.