Animator Controller ビュー (メニュー: Window > Animator Controller) でキャラクターの挙動を表示、設定することができます。
Animator Controller はさまざまな方法で作成することができます。
Project ビューのドロップダウンで Create > Animator Controller を選択
Project ビューの上で右クリックして Create > Animator Controller を選択
メインメニューから Assets > Create > Animator Controller を選択
このようにするとディスク上に .controller
アセットが作成され、Project ブラウザー ではこのように表示されます。
ステートマシンの設定後、Hierarchy ビュー のアバターをもつ任意のキャラクターの Animator コンポーネントにコントローラーをドラッグ&ドロップできます。
Animator Controller ウィンドウには以下の内容が含まれています。
Animator Controller ウィンドウは、現在ロードされているシーンに関わらず、常に最後に選択された .controller
アセットのステートマシンを表示することに注意してください。