Animator Controller ビュー (メニュー: Window > Animator Controller) でキャラクターの挙動を表示、設定することができます。
Animator Controller はさまざまな方法で作成することができます。
プロジェクトビューのドロップダウンメニューで ‘Create > Animator Controller’ を選択
プロジェクトビューの上で右クリックして’Create > Animator Controller’を選択
メニューの Assets から’Assets > Create > Animator Controller’を選択
これによりディスク上に .controller
アセットが作成され、プロジェクトブラウザー では次のように表示されます。
ステートマシンのセットアップ後、ヒエラルキービュー の任意のキャラクターのアバターにあるアニメーターコンポーネントにコントローラーをドラッグ&ドロップすることができます。
アニメーターコントローラーウィンドウは以下の内容が含まれています。
アニメーターコントローラーウィンドウは常に、現在ロードされたシーンに関わらず直前に選択された .controller
アセットのステートマシンを表示することに注意してください。