Version: 2017.2
タイルマップのペイント
スクリプタブル タイル

タイルマップと Physics 2D

  • タイルマップのゲームオブジェクトに Tilemap Collider 2D コンポーネントを追加すると、そのタイルマップのタイルの配置に応じてコライダーを生成することができます。

  • Tilemap Collider 2D コンポーネントは、通常の Collider 2D コンポーネントと同様に機能します。 Effector 2D を追加して Tilemap Collider 2D の挙動を変更することもできます。また、 Tilemap Collider 2D は Composite Collider 2D による結合も可能です。

  • Collider TypeSprite あるいは Grid に設定されたタイルを追加・削除すると、 Tilemap Collider 2D の次回の LateUpdate の時に、そのタイルのコライダー形状が Tilemap Collider 2D コンポーネントから追加・削除されます。これは、 Tilemap Collider 2D が Composite Collider 2D によって結合されている場合も同様です。


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