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リジッドボディの線形速度
velocity はコンポーネントで X, Y 方向のベクトルとして指定されます(2D物理において Z 方向は存在しません)。この値を普段直接指定することはなく、 force を使用します。 velocity は drag の影響が有効であれば徐々に低下する可能性もあります。See Also: AddForce, drag, angularVelocity, Rigidbody.velocity.