GUI.HorizontalSlider の一部の背景として使用されるスタイル
padding プロパティーは、領域のサイズを決めるため thumb(つまみ部分)で使用されます。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float hSliderValue = 0.0F; public GUIStyle style; void OnGUI() { GUI.skin.horizontalSlider = style; hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0F, 10.0F); } }