GUI.HorizontalSlider の一部の背景として使用されるスタイル
padding プロパティーは、領域のサイズを決めるため thumb(つまみ部分)で使用されます。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Modifies only the horizontal slider style of the current GUISkin
float hSliderValue = 0.0f; GUIStyle style;
void OnGUI() { GUI.skin.horizontalSlider = style; hSliderValue = GUILayout.HorizontalSlider(hSliderValue, 0.0f, 10.0f); } }