Version: 2018.1
public void SetBool (string name, bool val);
public void SetBool (int nameID, bool val);

パラメーター

nameシェーダーコード内の変数の名前
nameIDプロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
val設定値

説明

Set a bool parameter.

定数バッファは 1 つのコンピュートシェーダーアセット内のすべてのカーネルで共有されます。そのため、この関数はこの ComputeShader のすべてのカーネルに影響します。

See Also: SetFloat, SetFloats, SetInt, SetInts, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.