Version: 2018.1
public void SetInt (string name, int val);
public void SetInt (int nameID, int val);

パラメーター

nameシェーダーコード内の変数の名前
nameIDプロパティー名 ID。Shader.PropertyToID を使って取得します。
val設定値

説明

int パラメーターを設定します

定数バッファは 1 つのコンピュートシェーダーアセット内のすべてのカーネルで共有されます。そのため、この関数はこの ComputeShader のすべてのカーネルに影響します。

See Also: SetFloat, SetFloats, SetInts, SetBool, SetBuffer, SetMatrix, SetMatrixArray, SetTexture, SetVector, SetVectorArray.