Version: 2018.1

説明

シーンのコライダーに対するパーティクル衝突の正確さを指定します。

設定を High にするとコライダーをすり抜けるパーティクルは最も少なくなりますが CPU への負荷は最も大きくなります。 Medium と Low 設定は接近とパーティクルのすり抜けへの判定が緩くなりますがパフォーマンスは向上します。