Version: 2018.2
public static Vector3 insideUnitSphere ;

説明

半径 1 の球体の内部のランダムな点を返します(読み取り専用)

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the position to be somewhere inside a sphere // with radius 5 and the center at zero.

transform.position = Random.insideUnitSphere * 5; } }