Unity のプロファイラーに接続して、ユニバーサル Windows アプリケーションを実行できます。 以下のステップを実行します。
ノート: プロファイラーは Master 設定では機能しません
ノート: ユニバーサル Windows プラットフォームの制限により、アプリケーションが同じマシン上で実行されている場合はプロファイラーを接続できません。例えば、同じ PC 上で Unity エディターとユニバーサル Windows プラットフォームを実行している場合は、接続できません。1 つのマシンで Unity エディターを実行し、別のマシンでユニバーサル Windows プラットフォームを実行する必要があります。このルールの唯一の例外は、“Autoconnect Profiler” ビルドオプションです。これを使うとアプリケーションをエディターに接続することが可能になります。
ノート: Unity エディターが実行されているマシンと、ユニバーサル Windows アプリケーションが実行されているマシンが 同じサブネット上にあることを確認してください。
• 2017–05–16 編集レビュー 無しに修正されたページ - ページのフィードバックを残す