Unity のプロファイラーに接続して、ユニバーサル Windows アプリケーションを実行できます。 以下のステップを実行します。
ノート: プロファイラーは Master 設定では機能しません
ノート: ユニバーサル Windows プラットフォームの制限により、アプリケーションが同じマシン上で実行されている場合はプロファイラーを接続できません。例えば、同じ PC 上で Unity エディターとユニバーサル Windows プラットフォームを実行している場合は、接続できません。1 つのマシンで Unity エディターを実行し、別のマシンでユニバーサル Windows プラットフォームを実行する必要があります。このルールの唯一の例外は、“Autoconnect Profiler” ビルドオプションです。これを使うとアプリケーションをエディターに接続することが可能になります。
ノート: Unity エディターが実行されているマシンと、ユニバーサル Windows アプリケーションが実行されているマシンが 同じサブネット上にあることを確認してください。
• 2017–05–16 編集レビュー 無しに修正されたページ - ページのフィードバックを残す
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.