Unity のプロファイラーに接続して、ユニバーサル Windows アプリケーションを実行できます。 以下のステップを実行します。
注意: プロファイラーは環境設定が Master では動作しません。
注意 ユニバーサル Windows プラットフォームの制限により、アプリケーションが同じマシン上で実行されている場合は、プロファイラーに接続できません。例えば、Unity エディターとユニバーサル Windows プラットフォームを同じ PC 上で実行している場合は、接続できません。1 台のマシンで Unity エディターを実行し、別のマシンでユニバーサル Windows プラットフォームを実行する必要があります。このルールの唯一の例外は、Autoconnect Profiler ビルドオプションで、これは、アプリケーションをエディターに接続させます。
注:Unity エディターが動作しているマシンとユニバーサル Windows アプリが実行しているマシンが、同じサブネット上にあることを確認してください。
• 2017–05–16 編集レビュー 無しに修正されたページ - ページのフィードバックを残す