Version: 2019.3

SparseTextureConstructor

マニュアルに切り替える
public SparseTexture (int width, int height, TextureFormat format, int mipCount);
public SparseTexture (int width, int height, TextureFormat format, int mipCount, bool linear);

パラメーター

widthピクセル単位でのテクスチャ幅
heightピクセル単位でのテクスチャ高さ
formatテクスチャ形式。
mipCountミップマップ数。 -1 にすると全段階が生成される。
linearテクスチャデータの色空間をリニアにするか sRGB にするか (デフォルトは sRGB) 。

説明

スパーステクスチャを作成する。

SparseTexture 参照。