com.unity.kinematica preview
Kinematica は、次世代のキャラクターアニメーションシステムです。
このテクノロジーは、アニメーショングラフに依存せず、より高レベルな品質のみならず、同等に高レベルな制御、自在性、柔軟性も提供する、キャラクターアニメーションのためのソリューションを提供します。
Kinematica では、生のアニメーションクリップの使用やモーションキャプチャデータを、アニメーショングラフに整理することなく直接使用することができます。キャラクターに意図する動きを記述すると Kinematica が対応ポーズを自動的に生成します。
Kinematica の中核には、大幅に改良されたバージョンの Motion Matching があり、これが、パラメーターの微調整やマジックナンバーに依存せず、任意の複雑なモーションデータベースに対するほぼ一定時間のルックアップを実現します。
これらのバージョンのパッケージは、Unityのバージョン 2019.4 の正式版で使用する場合でも、安全ではない可能性があります。
ドキュメント | 利用可能なバージョン |
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com.unity.kinematica@0.6 | 0.6.0-preview |
com.unity.kinematica@0.5 | 0.5.0-preview.1 |
com.unity.kinematica@0.4 | 0.4.0-preview |