Unity は仮想現実 (VR) プロジェクトの Audio Spatializer にネイティブに適応しています。Audio Spatializer はオーディオソースから周囲の空間への音声の伝わり方を調整するためのものです。プラグインがソースを取得して AudioListener と AudioSource の間の距離と角度に基づいて左右の耳へのゲインを調整します。
オーディオ設定 (Edit > Project Settings に移動し、 Audio カテゴリを選択) で Spatializer Plugin ドロップダウンを使用し、これらのプラグインを有効にします。ネイティブプラグインは、VR モードが有効でも無効でも使用できます。
Spatializer プラグインは VR デバイスがサポートされているプラットフォームのみで作動します。デバイスがビルドターゲットとしてサポートされていない場合は、プラグインがビルドアプリケーションに含まれないことがメッセージで警告されます。
すべてのプラグインは、テストを行うためにエディターで使用します。
元々含まれている Spatializer プラグインは以下の通りです。