Android アプリケーションでは、ネイティブプラグイン を使用することができます。ネイティブプラグインにはさまざまな種類があり、プロジェクトの スクリプトバックエンド が、Unity がサポートするプラグインタイプを決定します。可能なプラグインタイプは以下のとおりです。
.so
).a
).c
、.cc
、.cpp
、.h
のすべての C/C++ ソース ファイルが含まれます。次の表は、どの スクリプトバックエンド がさまざまなタイプのネイティブプラグインをサポートしているかを示しています。
スクリプティングバックエンド | 共有ライブラリ | 静的ライブラリ | C/C++ ソースファイル |
---|---|---|---|
IL2CPP | あり | あり | あり |
モノラル | あり | なし | なし |