C# クラス: SliderInt
名前空間:UnityEngine.UIElements
基本クラス: BaseSlider_1
この要素は以下のメンバー属性を持ちます。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
page-size |
int |
クリックすると SliderInt.value に加えられる、または削除される値。 これは int にキャストされます。 |
この要素は基本クラスから以下の属性を継承します。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
binding-path |
string |
バインドされるべきターゲットプロパティのパス。 |
direction |
UIElements.SliderDirection |
スライダーの方向を格納する実際のプロパティ。 |
focusable |
boolean |
要素がフォーカス可能である場合は true。 |
high-value |
int |
スライダーがエンコードする最大値。 |
inverted |
boolean |
このスライダーが反転しているかどうかを示します。反転した横スライダーの場合、高い値が左、低い値が右に位置します。 反転した縦スライダーの場合、高い値が下、低い値が上に位置します。 |
label |
string |
フィールドの横に表示されるラベルを表す文字列。 |
low-value |
int |
スライダーがエンコードする最小値。 |
page-size |
int |
スライダー内をクリックした時に値の変更に使用する汎用のページサイズ。 |
show-input-field |
boolean |
スライダーコントロール内の任意のフィールドの可視性。 スライダー値を編集する別の方法を提供する数値テキストフィールドを表示するには、このプロパティを true に設定します。 |
tabindex |
int |
フォーカスリング内でフォーカス可能なものをソートするために使用される整数。0 以上であることが必要です。 |
value |
int |
スライダーの実際の値。 |
この要素は、VisualElement
から以下の属性も継承します。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
content-container |
string |
子要素はそれに追加されますが、通常は要素自体と同じです。 |
name |
string |
この VisualElement の名前。 このプロパティを使用して、特定の要素を対象とする USS セレクターを記述します。要素には一意の名前を付けるのが標準的です。 |
picking-mode |
UIElements.PickingMode |
mouseEvents または IPanel.Pick クエリの間にこの要素を選択 (ピック) できるかどうかを決定します。 |
style |
string |
この要素のスタイルオブジェクトへの参照。 C# でこのオブジェクトに書き込まれた USS ファイルまたはインラインスタイルから計算されたデータが含まれます。 |
toolbar |
string |
ユーザーが要素をマウスオーバーした後、わずかな時間、情報ボックス内に表示するテキスト。これはエディター UI でのみサポートされます。 |
usage-hints |
UIElements.UsageHints |
VisualElement の高レベルの使用パターンを指定するヒント値の組み合わせ。このプロパティは、VisualElement がまだ Panel の一部でない場合にのみ設定できます。Panel の一部になると、このプロパティは事実上読み取り専用となり、変更しようとすると例外がスローされます。適切な UsageHints を指定することで、予想される使用パターンに基づいて、特定の操作をどのように処理するか、または高速化するかについて、システムがより適切な判断を下すようになります。これらのヒントは動作や視覚的な結果には影響しませんが、パネルとその中の要素の全体的なパフォーマンスにのみ影響することに注意してください。常に適切なUsageHints を指定することを考慮することをお勧めしますが、特定の条件下 (例えば、ターゲットプラットフォームのハードウェア制限など) では、いくつかの UsageHints が内部的に無視される可能性があることに留意してください。 |
view-data-key |
string |
ビューデータの永続性 (ツリーの展開状態、スクロール位置、ズームレベルなど) に使用されます。 これは、ビューデータストアからビューデータを保存/ロードするために使用されるキーです。このキーを設定しないと、この VisualElement の永続性が無効になります。 |
以下の表は、すべての C# パブリックプロパティ名と、それに関連する USS セレクターのリストです。
C# プロパティ | USS セレクター | 説明 |
---|---|---|
ussClassName |
.unity-slider-int |
この型の要素の USS クラス名。 |
labelUssClassName |
.unity-slider-int__label |
この型の要素のラベルの USS クラス名。 |
inputUssClassName |
.unity-slider-int__input |
この型の要素の入力要素の USS クラス名。 |
ussClassName |
.unity-base-slider |
この型の要素の USS クラス名。 |
labelUssClassName |
.unity-base-slider__label |
この型の要素のラベルの USS クラス名。 |
inputUssClassName |
.unity-base-slider__input |
この型の要素の入力要素の USS クラス名。 |
horizontalVariantUssClassName |
.unity-base-slider--horizontal |
この型の要素の (横方向に表示される場合の) USS クラス名。 |
verticalVariantUssClassName |
.unity-base-slider--vertical |
この型の要素の (縦方向に表示される場合の) USS クラス名。 |
dragContainerUssClassName |
.unity-base-slider__drag-container |
この型の要素のコンテナ要素の USS クラス名。 |
trackerUssClassName |
.unity-base-slider__tracker |
この型の要素のトラッカー要素の USS クラス名。 |
draggerUssClassName |
.unity-base-slider__dragger |
この型の要素のドラッガー要素の USS クラス名。 |
draggerBorderUssClassName |
.unity-base-slider__dragger-border |
この型の要素のドラッガー境界要素の USS クラス名。 |
ussClassName |
.unity-base-field |
この型の要素の USS クラス名。 |
labelUssClassName |
.unity-base-field__label |
この型の要素のラベルの USS クラス名。 |
inputUssClassName |
.unity-base-field__input |
この型の要素の入力要素の USS クラス名。 |
noLabelVariantUssClassName |
.unity-base-field--no-label |
ラベルがない場合の、この型の要素の USS クラス名。 |
labelDraggerVariantUssClassName |
.unity-base-field__label--with-dragger |
この型の要素にドラッガーがアタッチされている場合のラベルの USS クラス名。 |
mixedValueLabelUssClassName |
.unity-base-field__label--mixed-value |
混合値を示す要素の USS クラス名 |
alignedFieldUssClassName |
.unity-base-field__aligned |
インスペクター要素で整列される要素の USS クラス名 |
disabledUssClassName |
.unity-disabled |
ローカルで無効にされた要素の USS クラス名。 |
また、Inspector や UI Toolkit Debugger の Matching Selectors セクション を使用して、どの USS セレクターが VisualElement
のコンポーネントに影響するかを、階層のすべてのレベルで確認することもできます。