Version: 2022.2
言語: 日本語
UXML 要素 Slider
UXML 要素 TagField

UXML 要素 SliderInt

C# クラス: SliderInt
名前空間UnityEngine.UIElements
基本クラス: BaseSlider_1

メンバー UXML 属性

この要素は以下のメンバー属性を持ちます。

名前 説明
page-size int クリックすると SliderInt.value に加えられる、または削除される値。

これは int にキャストされます。

継承された UXML 属性

この要素は基本クラスから以下の属性を継承します。

名前 説明
binding-path string バインドされるべきターゲットプロパティのパス。
direction UIElements.SliderDirection スライダーの方向を格納する実際のプロパティ。
focusable boolean 要素がフォーカス可能である場合は true。
high-value int スライダーがエンコードする最大値。
inverted boolean このスライダーが反転しているかどうかを示します。反転した横スライダーの場合、高い値が左、低い値が右に位置します。 反転した縦スライダーの場合、高い値が下、低い値が上に位置します。
label string フィールドの横に表示されるラベルを表す文字列。
low-value int スライダーがエンコードする最小値。
page-size int スライダー内をクリックした時に値の変更に使用する汎用のページサイズ。
show-input-field boolean スライダーコントロール内の任意のフィールドの可視性。

スライダー値を編集する別の方法を提供する数値テキストフィールドを表示するには、このプロパティを true に設定します。
tabindex int フォーカスリング内でフォーカス可能なものをソートするために使用される整数。0 以上であることが必要です。
value int スライダーの実際の値。

この要素は、VisualElement から以下の属性も継承します。

名前 説明
content-container string 子要素はそれに追加されますが、通常は要素自体と同じです。
name string この VisualElement の名前。

このプロパティを使用して、特定の要素を対象とする USS セレクターを記述します。要素には一意の名前を付けるのが標準的です。
picking-mode UIElements.PickingMode mouseEvents または IPanel.Pick クエリの間にこの要素を選択 (ピック) できるかどうかを決定します。
style string この要素のスタイルオブジェクトへの参照。

C# でこのオブジェクトに書き込まれた USS ファイルまたはインラインスタイルから計算されたデータが含まれます。
toolbar string ユーザーが要素をマウスオーバーした後、わずかな時間、情報ボックス内に表示するテキスト。これはエディター UI でのみサポートされます。
usage-hints UIElements.UsageHints VisualElement の高レベルの使用パターンを指定するヒント値の組み合わせ。このプロパティは、VisualElement がまだ Panel の一部でない場合にのみ設定できます。Panel の一部になると、このプロパティは事実上読み取り専用となり、変更しようとすると例外がスローされます。適切な UsageHints を指定することで、予想される使用パターンに基づいて、特定の操作をどのように処理するか、または高速化するかについて、システムがより適切な判断を下すようになります。これらのヒントは動作や視覚的な結果には影響しませんが、パネルとその中の要素の全体的なパフォーマンスにのみ影響することに注意してください。常に適切なUsageHints を指定することを考慮することをお勧めしますが、特定の条件下 (例えば、ターゲットプラットフォームのハードウェア制限など) では、いくつかの UsageHints が内部的に無視される可能性があることに留意してください。
view-data-key string ビューデータの永続性 (ツリーの展開状態、スクロール位置、ズームレベルなど) に使用されます。

これは、ビューデータストアからビューデータを保存/ロードするために使用されるキーです。このキーを設定しないと、この VisualElement の永続性が無効になります。

USS クラス

以下の表は、すべての C# パブリックプロパティ名と、それに関連する USS セレクターのリストです。

C# プロパティ USS セレクター 説明
ussClassName .unity-slider-int この型の要素の USS クラス名。
labelUssClassName .unity-slider-int__label この型の要素のラベルの USS クラス名。
inputUssClassName .unity-slider-int__input この型の要素の入力要素の USS クラス名。
ussClassName .unity-base-slider この型の要素の USS クラス名。
labelUssClassName .unity-base-slider__label この型の要素のラベルの USS クラス名。
inputUssClassName .unity-base-slider__input この型の要素の入力要素の USS クラス名。
horizontalVariantUssClassName .unity-base-slider--horizontal この型の要素の (横方向に表示される場合の) USS クラス名。
verticalVariantUssClassName .unity-base-slider--vertical この型の要素の (縦方向に表示される場合の) USS クラス名。
dragContainerUssClassName .unity-base-slider__drag-container この型の要素のコンテナ要素の USS クラス名。
trackerUssClassName .unity-base-slider__tracker この型の要素のトラッカー要素の USS クラス名。
draggerUssClassName .unity-base-slider__dragger この型の要素のドラッガー要素の USS クラス名。
draggerBorderUssClassName .unity-base-slider__dragger-border この型の要素のドラッガー境界要素の USS クラス名。
ussClassName .unity-base-field この型の要素の USS クラス名。
labelUssClassName .unity-base-field__label この型の要素のラベルの USS クラス名。
inputUssClassName .unity-base-field__input この型の要素の入力要素の USS クラス名。
noLabelVariantUssClassName .unity-base-field--no-label ラベルがない場合の、この型の要素の USS クラス名。
labelDraggerVariantUssClassName .unity-base-field__label--with-dragger この型の要素にドラッガーがアタッチされている場合のラベルの USS クラス名。
mixedValueLabelUssClassName .unity-base-field__label--mixed-value 混合値を示す要素の USS クラス名
alignedFieldUssClassName .unity-base-field__aligned インスペクター要素で整列される要素の USS クラス名
disabledUssClassName .unity-disabled ローカルで無効にされた要素の USS クラス名。

また、Inspector や UI Toolkit Debugger の Matching Selectors セクション を使用して、どの USS セレクターが VisualElementのコンポーネントに影響するかを、階層のすべてのレベルで確認することもできます。

UXML 要素 Slider
UXML 要素 TagField