C# クラス: SliderInt
名前空間:UnityEngine.UIElements
基本クラス: BaseSlider_1
この要素は以下のメンバー属性を持ちます。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
page-size |
int |
クリックすると SliderInt.value に加えられる、または削除される値。 これは int にキャストされます。 |
この要素は基本クラスから以下の属性を継承します。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
binding-path |
string |
バインドされるべきターゲットプロパティのパス。 |
direction |
UIElements.SliderDirection |
スライダーの方向を格納する実際のプロパティ。 |
focusable |
boolean |
要素がフォーカス可能である場合は true。 |
high-value |
int |
スライダーがエンコードする最大値。 |
inverted |
boolean |
このスライダーが反転しているかどうかを示します。反転した横スライダーの場合、高い値が左、低い値が右に位置します。 反転した縦スライダーの場合、高い値が下、低い値が上に位置します。 |
label |
string |
フィールドの横に表示されるラベルを表す文字列。 |
low-value |
int |
スライダーがエンコードする最小値。 |
page-size |
int |
スライダー内をクリックした時に値の変更に使用する汎用のページサイズ。 |
show-input-field |
boolean |
スライダーコントロール内の任意のフィールドの可視性。 スライダー値を編集する別の方法を提供する数値テキストフィールドを表示するには、このプロパティを true に設定します。 |
tabindex |
int |
フォーカスリング内でフォーカス可能なものをソートするために使用される整数。0 以上であることが必要です。 |
value |
int |
スライダーの実際の値。 |
この要素は、VisualElement
から以下の属性も継承します。
名前 | 型 | 説明 |
---|---|---|
content-container |
string |
child elements are added to this element, usually this |
name |
string |
この VisualElement の名前。 このプロパティを使用して、特定の要素を対象とする USS セレクターを記述します。要素には一意の名前を付けるのが標準的です。 |
picking-mode |
UIElements.PickingMode |
mouseEvents または IPanel.Pick クエリの間にこの要素を選択 (ピック) できるかどうかを決定します。 |
style |
string |
この要素のスタイルオブジェクトへの参照。 C# でこのオブジェクトに書き込まれた USS ファイルまたはインラインスタイルから計算されたデータが含まれます。 |
toolbar |
string |
Text to display inside an information box after the user hovers the element for a small amount of time. |
usage-hints |
UIElements.UsageHints |
VisualElement の高レベルの使用パターンを指定するヒント値の組み合わせ。このプロパティは、VisualElement がまだ Panel の一部でない場合にのみ設定できます。Panel の一部になると、このプロパティは事実上読み取り専用となり、変更しようとすると例外がスローされます。適切な UsageHints を指定することで、予想される使用パターンに基づいて、特定の操作をどのように処理するか、または高速化するかについて、システムがより適切な判断を下すようになります。これらのヒントは動作や視覚的な結果には影響しませんが、パネルとその中の要素の全体的なパフォーマンスにのみ影響することに注意してください。常に適切なUsageHints を指定することを考慮することをお勧めしますが、特定の条件下 (例えば、ターゲットプラットフォームのハードウェア制限など) では、いくつかの UsageHints が内部的に無視される可能性があることに留意してください。 |
view-data-key |
string |
ビューデータの永続性 (ツリーの展開状態、スクロール位置、ズームレベルなど) に使用されます。 これは、ビューデータストアからビューデータを保存/ロードするために使用されるキーです。このキーを設定しないと、この VisualElement の永続性が無効になります。 |
以下の表は、すべての C# パブリックプロパティ名と、それに関連する USS セレクターのリストです。
C# プロパティ | USS セレクター | 説明 |
---|---|---|
ussClassName |
.unity-slider-int |
この型の要素の USS クラス名。 |
labelUssClassName |
.unity-slider-int__label |
この型の要素のラベルの USS クラス名。 |
inputUssClassName |
.unity-slider-int__input |
この型の要素の入力要素の USS クラス名。 |
ussClassName |
.unity-base-slider |
この型の要素の USS クラス名。 |
labelUssClassName |
.unity-base-slider__label |
この型の要素のラベルの USS クラス名。 |
inputUssClassName |
.unity-base-slider__input |
この型の要素の入力要素の USS クラス名。 |
horizontalVariantUssClassName |
.unity-base-slider--horizontal |
この型の要素の (横方向に表示される場合の) USS クラス名。 |
verticalVariantUssClassName |
.unity-base-slider--vertical |
この型の要素の (縦方向に表示される場合の) USS クラス名。 |
dragContainerUssClassName |
.unity-base-slider__drag-container |
この型の要素のコンテナ要素の USS クラス名。 |
trackerUssClassName |
.unity-base-slider__tracker |
この型の要素のトラッカー要素の USS クラス名。 |
draggerUssClassName |
.unity-base-slider__dragger |
この型の要素のドラッガー要素の USS クラス名。 |
draggerBorderUssClassName |
.unity-base-slider__dragger-border |
この型の要素のドラッガー境界要素の USS クラス名。 |
ussClassName |
.unity-base-field |
この型の要素の USS クラス名。 |
labelUssClassName |
.unity-base-field__label |
この型の要素のラベルの USS クラス名。 |
inputUssClassName |
.unity-base-field__input |
この型の要素の入力要素の USS クラス名。 |
noLabelVariantUssClassName |
.unity-base-field--no-label |
ラベルがない場合の、この型の要素の USS クラス名。 |
labelDraggerVariantUssClassName |
.unity-base-field__label--with-dragger |
この型の要素にドラッガーがアタッチされている場合のラベルの USS クラス名。 |
mixedValueLabelUssClassName |
.unity-base-field__label--mixed-value |
混合値を示す要素の USS クラス名 |
alignedFieldUssClassName |
.unity-base-field__aligned |
インスペクター要素で整列される要素の USS クラス名 |
disabledUssClassName |
.unity-disabled |
ローカルで無効にされた要素の USS クラス名。 |
You can also use the Matching Selectors section in the Inspector or the UI Toolkit Debugger to see which USS selectors affect the components of the visual element at every level of its hierarchy.