Version: 2022.2
言語: 日本語

Input.accelerationEventCount

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public static int accelerationEventCount ;

説明

最後のフレーム間で発生した測定によって得た加速度の値の数

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Check if we got any acceleration measurements during last frame

void Update() { if (Input.accelerationEventCount > 0) { print("We got new acceleration measurements"); } } }