2D プロジェクトはスプライトなどのグラフィックスを使用して、シーンのビジュアルを作成します。つまり、1 つのプロジェクトに多くのテクスチャファイルが含まれてる場合があります。Unity は通常、シーンの各テクスチャに対して ドローコール を送信します。ただし、多くのテクスチャを持つプロジェクトでは、複数のドローコールがリソースの負担が大きく、プロジェクトのパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。
スプライトアトラスは、複数のテクスチャを 1 つのテクスチャに統合するアセットです。Unity は、この単一のテクスチャを呼び出して、複数のドローコールの代わりに 1 回のドローコールを送信し、小さいパフォーマンスオーバーヘッドで、パックされたテクスチャすべてにまとめてにアクセスします。さらに、Sprite Atlas API を使うと、プロジェクトのランタイムにスプライトアトラスをロードする方法を制御できます。
トピック | 説明 |
---|---|
スプライトアトラスプロパティのリファレンス | スプライトアトラスのプロパティを説明します。 |
マスターとバリアントのスプライトアトラス | スプライトアトラスの Type プロパティを選択します。 |
スプライトアトラスワークフロー | 一般的な手順でスプライトアトラスを作成します。 |
配布用スプライトアトラスの準備 | スプライトアトラスの配布方法を学びます。 |
スプライトパッカーモード | スプライトアトラスのデフォルトのパッキング動作を選択します。 |
スプライトアトラス V2 | スプライトアトラス V2 モードを使用します。 |
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.