Unity Cloud Build でビルドターゲットを作成したら、ビルドターゲットの Advanced Options でエクスポート前と後のメソッドを設定できます。(編集する方法は Advanced Options を参照してください。)
ここで、Pre-Export Method Name と Post-Export Method Name を指定します。
エクスポート前後のメソッドによって、Unity プロジェクトがビルドされる前後の処理を発生させます。これらのメソッドはプロジェクト内のコードとして、Asset フォルダーの Editor フォルダー内に保存する必要があります。
Unity プロジェクトにパブリックの静的メソッドを作成する場合、 Unity Cloud Build で Unity エディターからプロジェクトがエクスポートされる前にメソッドを実行することができます。Unity Cloud Build がメソッドを呼び出すとき、オプションのパラメーターとして BuildManifestObject
を渡します。例えば、Namespace.NeatMethod(UnityEngine.CloudBuild.BuildManifestObject)
の BuildManifestObject
は現在のビルドマニフェストです。詳細は、ビルドマニフェスト を参照してください。
Unity プロジェクトにパブリックの静的メソッドを作成する場合、Unity Cloud Build で Unity エディターからプロジェクトがエクスポートされた後にメソッドを実行することができます。Unity Cloud Build がメソッドを呼び出すとき、パラメーターとして文字列を渡します。例えば、Namespace.OtherMethod(string)
の string
はエクスポートしたプロジェクトへのパスです。iOS の場合は、そのパスで、プロジェクトが Xcode によって処理され iOS アプリケーションの .ipa ファイルになる前に、Xcode プロジェクトの場所を知ることができます。詳細は、ビルドマニフェスト を参照してください。
ノート コード内の Unity PostProcessBuildAttribute でタグを付けたメソッドはすべて、Unity Cloud Build で Post-Export Method として設定されたメソッドよりも前に実行されます。