Unity Multiplayer を使用するためには、プロジェクトを Unity Service のために設定 する必要があります。この設定が終われば、Multiplayer を使用できます。
設定するには、メニューバーで Window > Services の順に選択し、Services ウィンドウを開きます。
すると、Multiplayer Services ウィンドウが開きます。
Go To Dashboard ボタンを押すと、ウェブベースのサービスダッシュボードが開きます。ここで、プロジェクトの Multiplayer Configuration を設定できます。
プロジェクトにまだ、Multiplayer service を設定していない場合、New Multiplayer Configuration を設定するよう促されます。これを行うには、ルームごとに必要なプレイヤーの数を入力し、 Save をクリックします。
いったん Save をクリックしたら、Multiplayer Services Dashboard は現在のプロジェクトを反映します。
これで、Unity Multiplayer とプロジェクトをインテグレートする準備ができました。