このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
ゲームオブジェクトのタグ
タグはゲームオブジェクトを見分けるために使用することができます。 タグを使用する前に Tags and Layers マネージャー でタグ名を宣言する必要があります。
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { gameObject.tag = "Player"; } }