Version: 5.6
public AssetBundle assetBundle ;

説明

プロジェクトフォルダーから任意のアセットを含めることができる AssetBundle をストリーミングします

IEnumerator Start()
{
    WWW www = new WWW("http://myserver/myBundle.unity3d");
    yield return www;

// Get the designated main asset and instantiate it. Instantiate(www.assetBundle.mainAsset); }

関連項目: AssetBundle クラス .