인스펙터 창에는 선택된 게임 오브젝트를 비롯하여 연결된 모든 컴포넌트와 컴포넌트의 프로퍼티에 관련된 정보가 표시됩니다. 또한 인스펙터 창을 통해 씬에 있는 게임 오브젝트의 기능을 수정할 수 있습니다. 여기에서는 타임라인 에셋, 트랙, 클립 등을 선택할 때 인스펙터 창에 나타나는 프로퍼티에 대해 설명합니다.
인스펙터 창에는 여러 타임라인 오브젝트의 프로퍼티가 표시되지 않습니다. 예를 들어 서로 다른 트랙에서 여러 클립을 선택하면 인스펙터 창에 오류 메시지가 표시됩니다.
무엇을 선택하느냐에 따라 인스펙터 창에 선택 범위를 좁히라는 메시지가 표시될 수 있습니다. 선택 범위를 좁히면 타임라인 에디터 창 또는 프로젝트 창이나 씬에서 선택되는 사항도 변경될 수 있습니다.