다음과 같은 이유로 온라인으로 활성화하지 못할 수 있습니다.
하나 이상에 해당되면 Unity 에디터가 라이선스 서버에 접속할 수 없으며 자동으로 수동 활성화를 시도합니다.
아래 절차를 따라 Unity 에디터를 수동으로 활성화하십시오.
아래 설명에서 인터넷에 접속할 수 있는 컴퓨터가 필요한 것으로 나타나지만, Unity 에디터를 활성화하려는 컴퓨터 이외의 다른 컴퓨터에서 인터넷에 접속할 수 있으면 됩니다.
Unity 에디터를 엽니다. Unity 에디터가 라이선스 서버에 접속할 수 없을 때 다음 창이 표시됩니다.
Manual Activation 버튼을 클릭합니다.
Save License Request 버튼을 클릭하여 라이선스 요청 파일을 저장합니다.
Save License Request 버튼을 클릭하여 라이선스 요청 파일을 저장할 때, 원하는 폴더를 선택하여 파일을 저장합니다. 파일 저장 위치를 꼭 기억해야 합니다. 아래 예에서는 Documents 폴더에 라이선스 파일이 저장됩니다.
Save 버튼을 누르면 파일이 저장되고 창의 상단에 다음과 같은 알림이 표시됩니다.
방금 만든 라이선스 파일은 이 파일을 생성한 컴퓨터에 연결됩니다. 이 라이선스 파일을 다른 컴퓨터에서 사용할 수 없습니다. 컴퓨터를 포맷하거나 하드웨어를 변경하면 라이선스 파일이 해당 컴퓨터를 더 이상 인식하지 못합니다.
다음 절차를 수행하려면 인터넷에 접속할 수 있어야 합니다. 컴퓨터에서 인터넷에 접속할 수 없다면 라이선스 파일을 다른 컴퓨터에 복사해서 아래 절차를 따라 라이선스를 활성화한 다음, 다시 Unity 에디터를 사용할 컴퓨터에 라이선스 파일을 복사하여 라이선스를 활성화할 수 있습니다.
이 예에서는 Unity Plus 또는 Pro 버전의 라이선스를 활성화합니다.
참고: 창에는 일련번호가 숨겨져 보이지 않습니다. Next 버튼을 클릭합니다.
하드 드라이브에 있는 파일을 찾는 파일 탐색기가 열립니다.
참고: 일부 브라우저에서는 라이선스 파일 이름에 “.xml”이 추가될 수 있습니다. 이러한 때에는 라이선스 파일을 로드하기 전에 파일 이름에서 해당 확장자를 삭제해야 합니다.
Unity 에디터를 이미 활성화했고 라이선스를 업데이트해야 한다면 Unity 라이선스 관리 페이지를 참조하십시오.
추가 지원이 필요하다면 support@unity3d.com으로 문의하십시오.