Version: 2019.1
스크립트 가능한 브러시
타일맵 콜라이더 2D

타일맵에 페인팅하기

다음은 타일맵타일 을 페인팅하는 단계와 도구에 대한 설명입니다. 단, 아이소메트릭 타일맵을 페인팅하는 단계 및 관련 정보는 아이소메트릭 타일맵을 위한 타일 팔레트 만들기를 참조하십시오.

타일 페인팅을 시작하려면 Tilemap Palette 창의 Active Tilemap 드롭다운 메뉴에서 페인팅할 타일맵을 선택합니다. 씬 계층 구조에서 생성된 타일맵은 드롭다운 메뉴에 자동으로 추가됩니다. 선택된 Active TilemapTile Palette 페인팅 도구에 의해 변경됩니다.

타일맵 페인팅 도구는 Tile Palette 창 상단의 행에 있습니다. 이러한 도구는 타일 팔레트 자체를 편집하는 데에도 사용됩니다.

페인팅 도구 단축키

도구 단축키
Select Tool S
Move Tool M
Paintbrush Tool B
Fill Box Tool U
Picker Tool I
Eraser Tool D, 또는 Brush Tool 이나 Fill Box Tool 을 사용하는 동안 Shift 키를 길게 누름.
Fill Tool G

선택 도구

액티브 타일맵의 타일을 선택하려면 Select Tool 을 사용하거나, 여러 개의 타일을 한 번에 선택하려면 해당 타일들을 누른 채 드래그합니다. 선택한 타일의 프로퍼티 세부 정보가 인스펙터 창에 표시됩니다. 선택한 타일을 타일맵의 다른 포지션으로 이동하려면 Move Tool 을 사용합니다.

Select Tool 로 타일맵의 타일 선택하기
Select Tool 로 타일맵의 타일 선택하기

이동 도구

Move Tool 을 사용하여 선택한 타일을 누른 채 타일맵의 다른 포지션으로 드래그합니다.

이동 도구
이동 도구

페인트브러시 도구

타일맵 팔레트의 타일을 선택하려면 Paintbrush Tool 을 사용하거나, 여러 개의 타일을 한 번에 선택하려면 해당 타일들을 누른 채 드래그합니다. 그런 다음 씬의 타일맵에서 아무 위치나 클릭하여 선택한 타일로 페인팅을 시작합니다. Paintbrush Tool 을 사용하는 중 Shift 키를 길게 누르면 Eraser Tool 로 전환할 수 있습니다.

!Paintbrush Tool](../uploads/Main/Tilemap-Painting–16.png)

Tilemap Palette 가 아닌 타일맵에 이미 존재하는 타일을 선택하여 페인팅하려면 Ctrl 키를 누른 채 Paintbrush Tool 로 타일맵의 타일을 선택합니다. 그러면 도구가 Picker Tool 로 간단히 전환되어 페인팅에 사용할 타일을 선택할 수 있습니다.


상자 채우기 도구

타일맵 팔레트의 타일을 선택하려면 Fill Box Tool 을 사용하거나, 여러 개의 타일을 한 번에 선택하려면 해당 타일들을 누른 채 드래그합니다. 다른 페인팅 도구로 선택한 항목도 유효합니다.

선택한 타일로 채워진 직사각형 모양을 그리려면 Rectangle Tool 을 누른 채 타일맵 위로 드래그합니다.

사각형 도구
사각형 도구

피커 도구

타일맵이나 타일 팔레트의 타일을 선택하려면 Picker Tool 을 사용합니다. 여러 개의 타일을 한 번에 선택하려면 해당 타일들을 누른 채 드래그합니다. 타일을 선택하면 활성화된 도구가 Paintbrush Tool 로 전환되며, 선택한 타일을 이용하여 즉시 타일맵에 페인팅할 수 있습니다.

선별 도구
선별 도구

지우개 도구

타일맵의 타일을 삭제하려면 Eraser Tool 이 활성화된 상태에서 해당 타일을 선택합니다. 보다 넓은 영역을 한 번에 지우려면 Eraser Tool 을 누른 채 타일맵 팔레트의 해당 면적을 드래그한 다음

사각형 도구
사각형 도구

채우기 도구

Fill Tool 은 동일한 타일의 근접한 영역이나 빈 셀을 선택한 타일로 채우는 데 사용됩니다. 타일맵 팔레트에서 채우기에 사용할 타일을 선택합니다. 이 도구에서는 여러 개의 타일을 선택할 수 없습니다.

채우기 도구
채우기 도구
근접한 타일이 선택한 타일로 대체됩니다.
근접한 타일이 선택한 타일로 대체됩니다.

타일맵 포커스 모드

특정한 타일맵이나 그리드 게임 오브젝트에 초점을 맞추고 씬의 다른 게임 오브젝트를 페이드 아웃하려면 타일맵 포커스 모드를 사용합니다. 이를 통해 여러 개의 타일맵 레이어로 작업할 때 혼란과 혼잡을 방지할 수 있습니다.

먼저 Tilemap Palette 창이나 Hierarchy 창의 Active Target 드롭다운에서 타겟 타일맵을 선택합니다. Tilemap Focus On 드롭다운 메뉴는 씬 뷰의 오른쪽 하단에 표시됩니다.

드롭다운 메뉴의 옵션에서 Focus On 타겟을 선택합니다.

타겟 기능
없음 선택된 타겟이 없습니다.
Tilemap 선택된 타일맵 게임 오브젝트에 초점이 맞추어지고 다른 모든 게임 오브젝트는 페이드됩니다. 단일 타일맵 레이어에만 초점을 맞추려면 이 옵션을 선택합니다.
Grid 부모 그리드 게임 오브젝트와 모든 자식에 초점이 맞추어지고 다른 모든 게임 오브젝트는 페이드됩니다. 모든 레이어를 통틀어 타일맵 전체에 초점을 맞추려면 이 옵션을 선택합니다.

  • 2017.2에서 타일맵 추가됨NewIn20172
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