Version: 2019.1
Unity 개발자 대시보드를 사용하여 Perforce용 Unity 클라우드 빌드 설정
iOS용으로 빌드

Unity 에디터를 사용하여 Perforce용 Unity 클라우드 빌드 설정

Unity 클라우드 빌드는 Perforce 저장소에 저장된 프로젝트를 지원합니다.

클라우드 빌드 활성화

  1. Services 창에서 Cloud Build 옆에 있는 OFF 버튼을 클릭하여 ON 으로 전환합니다.
  1. CLOUD BUILD 창에서 Cloud Build 토글을 클릭하여 프로젝트에 대해 클라우드 빌드를 활성화합니다.
  1. Build History 창에서 Set up Cloud Build 를 클릭합니다.

소스 컨트롤 호스팅 타입 설정

서비스 소스 컨트롤(SOURCE CONTROL) 창에서 다음 단계를 따르십시오.

  1. SOURCE CONTROL HOST TYPE 드롭다운 메뉴에서 Perforce 를 선택합니다.
  2. SOURCE CONTROL HOSTING URL 필드에 Perforce 저장소의 URL을 입력합니다. URL 포맷에 대한 자세한 내용은 아래의 URL 구문 섹션을 참조하십시오.
  3. 다음(Next) 버튼을 클릭합니다.

URL 구문

저장소에 연결하려면 Perforce 서버에 대한 URL을 지정해야 합니다. 다음의 프로토콜을 사용하여 URL을 지정할 수 있습니다.

  • HTTPS
  • SSL

다음은 올바른 URL의 예입니다.

  • https://127.0.0.1:1667
  • ssl:127.0.0.1:167

액세스 권한 부여

GRANT ACCESS 창에서 사용자 이름과 비밀번호를 입력하고 Next 를 클릭합니다.

런타임 타겟 플랫폼 설정

앱에 대해 런타임 플랫폼을 설정하려면 다음 단계를 따르십시오.

  1. CHOOSE PLATFORM 창의 PLATFORM 드롭다운 메뉴에서 빌드 플랫폼을 선택한 후 Next 를 클릭합니다.
  2. TARGET SETUP 창의 CLIENT WORKSPACE 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 빌드에 사용할 Perforce 작업 공간을 선택합니다.
  3. PROJECT SUBFOLDER 필드에 Unity 프로젝트가 포함된 폴더, 즉 AssetsProjectSettings 폴더를 입력합니다. 해당 폴더의 경로는 보통 NewGameProject/Src/UnityProject/와 유사합니다.

참고: 저장소의 루트에 Unity 프로젝트가 없는 경우 PROJECT SUBFOLDER 필드를 작성해야 합니다.

  1. UNITY VERSION 드롭다운 메뉴에서 프로젝트 빌드에 사용할 Unity 버전을 선택합니다.
  2. (선택 사항) 프로젝트를 변경할 때마다 클라우드 빌드가 프로젝트를 자동으로 빌드하지 않게 만들려면 AUTO-BUILD 체크박스를 선택 해제하십시오. 자세한 내용은 자동 빌드 생성을 참조하십시오.
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