견본 라이브러리를 사용하여 컬러, 그레디언트, 애니메이션 커브를 재사용, 저장 및 공유하십시오. 컬러 피커, 그레디언트 에디터 및 커브 에디터에서 견본을 저장하고 선택할 수 있습니다.
견본 라이브러리는 파일에 저장하는 견본 컬렉션입니다. 견본 섹션에는 한 번에 하나의 라이브러리가 표시됩니다.
견본을 저장하려면 다음 단계를 따르십시오.
견본을 드래그 앤 드롭하여 순서를 변경하십시오. 견본을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 맨 위로 옮기거나, 교체하거나, 이름을 바꾸거나, 삭제할 수 있습니다. Alt/Option 클릭을 통해 견본을 삭제할 수도 있습니다.
Swatches 의 드롭다운 메뉴로 다음을 수행할 수 있습니다.
기본적으로 Unity는 견본 라이브러리를 사용자 환경 설정에 저장합니다. 견본 라이브러리를 프로젝트에 저장할 수도 있습니다. Unity는 프로젝트 견본 라이브러리를 Assets 폴더의 Editor 폴더에 저장합니다. 사용자 간에 프로젝트 견본 라이브러리를 공유하거나 패키지에 포함하려면 개정 제어 저장소에 추가하십시오.
프로젝트 견본 라이브러리를 편집하려면 다음 단계를 따르십시오.
2018–04–19 페이지 수정됨
2018.1에서 프리셋 라이브러리의 이름이 견본 라이브러리로 변경됨