참고: 에셋 스토어에서 직접 구매하거나 다운로드한 에셋 스토어 패키지를 임포트하기 위해 패키지 관리자 창 사용 방법에 대한 정보를 찾는다면 에셋 스토어 패키지 임포트를 참조하십시오.
예를 들어 자체 커스텀 에셋 패키지를 생성해서 로컬에 .unitypackage
파일을 저장했다면 Assets 메뉴를 통해 Unity 에디터의 프로젝트로 임포트할 수 있습니다.
Unity에서 로컬 에셋 패키지를 임포트하려면 다음의 단계를 따르십시오.
에셋 패키지를 임포트할 프로젝트를 에디터에서 엽니다.
Assets > Import Package > Custom Package 를 선택합니다. 파일 브라우저가 나타나 .unitypackage
파일을 찾으라는 메시지를 표시합니다.
파일 브라우저에서 임포트할 파일을 선택하고 Open 을 클릭합니다.
Import Unity Package 창에 이미 선택되고 설치 준비가 끝난 패키지의 모든 항목이 표시됩니다.
임포트하지 않을 항목을 선택 해제하고 Import 를 클릭합니다. Unity는 프로젝트 창에서 액세스할 수 있도록 임포트한 에셋 패키지 콘텐츠를 Assets
폴더에 보관합니다.