Unity는 브러시 선택의 썸네일에 표시되는 미리보기 이미지를 에셋 미리보기 유틸리티를 통해 결정합니다. 스크립트 가능한 브러시의 썸네일 이미지를 커스터마이즈하려면, 스크립트 가능한 브러시의 에디터에 대한 RenderStaticPreview 메서드를 구현해야 합니다.
썸네일 미리보기의 오른쪽 하단에 있는 아이콘은 브러시 선택의 브러시 타입을 나타냅니다. 아이콘은 브러시에 대한 에디터의 icon
프로퍼티에 따라 결정됩니다. 이 프로퍼티를 오버라이드하여 브러시 타입에 대한 자체 아이콘을 입력하십시오.
Unity는 브러시 선택을 활성 브러시에 따라 직렬화된 값으로 저장합니다. 스크립트를 변경하거나 스크립트 가능한 커스텀 브러시를 제거한 경우 브러시가 변경되었으므로 Unity는 저장한 브러시 선택을 로드하지 못할 수 있습니다. Unity가 브러시 선택에 대해 호환되는 브러시를 찾을 수 없는 경우 메시지가 표시됩니다.