Version: 2023.2
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XR의 유니버설 렌더 파이프라인 호환성

URP(유니버설 렌더 파이프라인)의 XR 기능에 대한 지원은 URP 패키지 버전에 따라 다릅니다. 이 페이지에서는 Unity 2023.1의 XR 기능과 호환 가능한 최신 URP 버전 간의 호환성에 대해 자세히 설명합니다.

최신 Unity 버전에서 호환되는 URP 버전을 확인하려면 유니버설 렌더 파이프라인 문서의 요구 사항 및 호환성 페이지를 참조하십시오.

Unity 2023.1은 유니버설 렌더 파이프라인에서 다음 AR 및 VR 기능을 지원합니다.

기능 XR에서 지원됨
포스트 프로세싱 효과: 블룸 지원
포스트 프로세싱 효과: 모션 블러 지원
포스트 프로세싱 효과: 렌즈 왜곡 지원 안 함
포스트 프로세싱 효과: 뎁스오브필드(피사계심도) 지원
포스트 프로세싱 효과: 톤 매핑 지원
기타 포스트 프로세싱 효과(컬러 조정 등) 지원
GI(전역 조명) 지원
HDR 지원
MSAA 지원
물리적 카메라 지원 안 함
CopyColor / ColorDepth 지원
멀티 디스플레이 지원 안 함
카메라 스태킹 지원
캐스케이드 그림자 지원
sRGB 지원
Skybox 지원
안개 지원
빌보드 지원
셰이더 그래프 지원(1)
파티클 지원
Terrain 지원
2D UI(캔버스 렌더러, 텍스트 메시 프로) 지원
URP 디버그(씬 뷰 모드, 프레임 디버그) 지원(2)
  • (1) 셰이더 그래프 셰이더는 XR에서 실행할 수 있지만, 셰이더 그래프는 현재 SPI 호환 셰이더 입력 텍스처를 생성하는 XR 유틸리티 기능을 지원하지 않습니다.Unity는 향후 릴리스에서 셰이더 그래프 기능에 대한 지원을 확장할 예정입니다.
  • (2) Unity는 모의 HMD에 대한 프레임 디버거를 지원합니다.현재 Meta/Oculus는 지원되지 않습니다.

포스트 프로세싱 효과에 대해 자세히 알아보려면 유니버설 렌더 파이프라인 문서의 효과 리스트 페이지를 참조하십시오.

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